Abusus non tollit usum. Accepto damno. Accessio cedit principali. Actio bonae fidei. Actio in factum concepta. Actio in ius concepta. Actio in personam. Actio in rem. Actio noxalis.Abusus non tollit usum. Accepto damno. Accessio cedit principali. Actio bonae fidei. Actio in factum concepta. Actio in ius concepta. Actio in personam. Actio in rem. Actio noxalis.Abusus non tollit usum. Accepto damno. Accessio cedit principali.Abusus non tollit usum. Accepto damno. Accessio cedit principali. Actio bonae fidei. Actio in factum concepta. Actio in ius concepta. Actio in personam. Actio in rem. Actio noxalis.Abusus non tollit usum. Accepto damno. Accessio cedit principali. Actio bonae fidei. Actio in factum concepta. Actio in ius concepta. Actio in personam. Actio in rem. Actio noxalis.Abusus non tollit usum. Accepto damno. Accessio cedit principali.
Городская мистика, cпособности , 18+

Final Fantasy VII

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Final Fantasy VII » Старое, страшное и забытое » Боевая система » Боевая Система


Боевая Система

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

https://funkyimg.com/i/33Ce9.png

Действие ПОЛНОСТЬЮ АВТОМАТИЗИРОВАНО и поэтому от вас требуется только погружение в игру.

Все подсчеты за вас проводит Game Master, поэтому от вас не требуется копаться в этой горе кодов. Game Master сделает все за вас!

Вид боевого колеса

https://funkyimg.com/i/33Cfi.png

Каждая секция боевого колеса имеет свое действие:

http://upforme.ru/uploads/001a/74/10/2/t17734.png- Атака - Стандартная физическая атака (отнимает у врага 25 HP)

http://upforme.ru/uploads/001a/74/10/2/t62406.png- Материя - Атака или использование защитной материи (отнимает у врага 35 HP, если материя поражает уязвимость врага (прим. Fire против Противника с уязвимостью к Огню) - то 40 HP на атаку или восстановление) *

После того, как на боевом колесе выпала секция "материя", вам нужно будет описать под дайсом броска ваш выбор. Будь то восстанавливающая магия на себя/союзника (прим. Cure, Wall) или атакующая магия, направленная на противника (прим. Fire, Quake).

http://upforme.ru/uploads/001a/74/10/2/t94811.png- Критический удар - Атака по противнику с двойной силой (отнимает у врага 50 HP)

http://upforme.ru/uploads/001a/74/10/2/t86811.png- Лимит - Вы используете ваш лимит (Максимум три раза за бой, при повторном выпаде (третий раз) ваш персонаж проводит Действие АВТОМАТИЧЕСКИ , исключая ваш Лимит)(отнимает у врага 75 HP)

http://upforme.ru/uploads/001a/74/10/2/t65940.png- Summon - Призыв вашего Эдолона (Максимум два раза за бой, при повторном выпаде (второй раз) ваш персонаж проводит Действие АВТОМАТИЧЕСКИ , исключая ваш Призыв существа) (отнимает у врага 100 HP)

http://upforme.ru/uploads/001a/74/10/2/t96820.png- Случайное действие - неожиданное (для вас) действие в бою. Так что тут полагаемся только на удачу. (или фантазию Гейм Мастера).

*

Отдельно про материю Curaga/Лечение

С каждым уровнем материя Curaga восстанавливает больше HP. Так что восстановление вашего здоровья напрямую зависит от уровня материи.

*Для более подробного пояснения про типы материй, смотреть чуть ниже - "Доступная материя в Бою"

Для того что бы воспользоваться колесом: колесо предоставлено у каждого игрока в миссии, достаточно
лишь кликнуть по ссылке.

После выпавшего значения ВАМ БОЛЬШЕ НИЧЕГО ТРОГАТЬ НЕ НУЖНО! Ваш ход вам подсчитает Game Master и выдаст результат. После этого вам будет доступен следующий ход. Удачи в бою!

0

2

ОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ

Так же обратите внимание, что враги могут атаковать вас "особыми" атаками, которые будут изменять ваш статус на "негативный". Излечиться от де-баффа вы можете материей Curaga, но до тех пор на вас будет действовать один из нижеперечисленных эффектов.

Негативные Статусы
Blind — вы промахиваетесь физическими атаками. Действие статуса продолжается два хода.
Silence — вы не можете применять магию. Действие статуса продолжается один ход.
Slow — ваши атаки наносят в два раза меньше урона. Действие статуса продолжается два хода.
Bio — вы отравлены. Минус 20 HP в течении двух постов.
Berserk — получив данный статус, вы можете атаковать только физ. атаками, лишаясь возможности использовать магию и призывать саммона. Сила физ. атаки у "Берсерка" удваивается. Действие статуса продолжается два хода.
Sleep—  вы впадаете в статус Сон и не можете атаковать или применять магию, пока не получите физический/магический урон, который рассеет эффект магии. Действие статуса продолжается один ход.
Stop — вы останавливаетесь на один ход и получаете по 1/2 от урона физической или магической атаки.
Confuse — вы теряете ориентацию, и по большей части атакуете сам себя, и своих союзников. Действие статуса продолжается два хода.

0

3

Доступная материя в Бою

Вся материя, перечисленная в списке, доступна вам изначально, но только с одним условием:
Лимит использования — один раз за бой.
Дабы повысить лимит использования, вы можете выполнять Миссии, после завершения которых использование указанной вами материи увеличится на +1
(Максимальное значение +5)


ЭЛЕМЕНТНАЯ МАТЕРИЯ

МАТЕРИЯ

ОПИСАНИЕ

ЦЕЛЬ

http://upforme.ru/uploads/001a/74/10/2/t409247.png

Fire

Причиняет стихийное повреждение огнём

Один враг

http://upforme.ru/uploads/001a/74/10/2/t409247.png

Ice

Причиняет стихийное повреждение льдом

Один враг

http://upforme.ru/uploads/001a/74/10/2/t409247.png

Lightning

Причиняет стихийное повреждение электричеством

Один враг

http://upforme.ru/uploads/001a/74/10/2/t409247.png

Aero

Причиняет стихийное повреждение ветром

Один враг

http://upforme.ru/uploads/001a/74/10/2/t409247.png

Quake

Причиняет стихийное повреждение землей (прим. Землетрясение)

Один враг


ЗАЩИТНАЯ МАТЕРИЯ

МАТЕРИЯ

ОПИСАНИЕ

ЦЕЛЬ

http://upforme.ru/uploads/001a/74/10/2/t380930.png

Life

Воскрешает одного персонажа с 10 НР (без круга DMW, но с тратой одного своего действия)

Один друг

http://upforme.ru/uploads/001a/74/10/2/t380930.png

Curaga

Лечащая магия. На первом уровне восстанавливает 50 НР, с каждым последующим - +50 НР (второй уровень - 100 НР, третий - 150 НР, и т.д.). + Очищает от любых негативных изменений статуса.

Один друг или Вы

http://upforme.ru/uploads/001a/74/10/2/t380930.png

Wall

Наносимые Вам физические/магические повреждения снижены на 25%. Действие магии: 3 хода.

Один друг или Вы

http://upforme.ru/uploads/001a/74/10/2/t380930.png

Reflect

Любая применяемая на Вас магия отражается в противника. Действие магии: одна атака противника.

Один друг или Вы

http://upforme.ru/uploads/001a/74/10/2/t380930.png

Haste

В боевом колесе четыре действия вместо трех. Распространяется на один написанный Вами пост. На втором уровне распространяется на два ваших поста, на третьем - на три и т.д.

Один друг или Вы

http://upforme.ru/uploads/001a/74/10/2/t380930.png

Regen

Ваше здоровье восстанавливается в течение трех ходов. На первом уровне материя восстанавливает 15 НР за один Ваш ход (на втором - 20, на третьем - 25, и т.д.). Действие магии: 3 хода. 

Один друг или Вы

http://upforme.ru/uploads/001a/74/10/2/t380930.png

Dispel

Cнятие усиляющих эффектов с противника

Один враг

http://upforme.ru/uploads/001a/74/10/2/t380930.png

Bubble

удваивает кол-во НР персонажа. Действие - два хода

Один друг или Вы


МАТЕРИЯ, ПОКУПАЕМАЯ В МАГАЗИНЕ

МАТЕРИЯ

ОПИСАНИЕ

ЦЕЛЬ

http://forumstatic.ru/files/001a/74/10/97650.png

All

Используемая вами материя воздействует на всех противников или союзников. На первом уровне - одно использование, на втором - два и т.д.


Вся партия или враги

http://forumstatic.ru/files/001a/74/10/97650.png

Counter

Ваш персонаж контратакует физ. атаками. Действие материи: 1 ход или 1 друг, применяющий материю. На первом уровне - один ход, на втором - два и т.д. Активируется автоматически при получении урона.


Один враг

http://forumstatic.ru/files/001a/74/10/97650.png

Final Attack

Материя срабатывает при гибели вашего героя. Чем выше уровень материи, тем сильнее будет нанесен урон противнику при поражении.


Все враги

http://forumstatic.ru/files/001a/74/10/97650.png

Magic Counter

Контратака противника одной из материй, доступной в вашем списке. Действие материи: 1 ход или 1 друг, применяющий материю. На первом уровне - один ход, на втором - два и т.д. Активируется автоматически при получении урона.


Один враг

http://forumstatic.ru/files/001a/74/10/97650.png

Morph

Превращает вашего противника в предмет на 1 ход. При повышении уровня материи будет больше разных трансформаций.


Один враг


МАТЕРИЯ ПРИЗЫВА

МАТЕРИЯ

ОПИСАНИЕ

ЦЕЛЬ

http://upforme.ru/uploads/001a/74/10/2/t357154.png

Summon

Призывает Вашего саммона

Зависит от саммона

Важное примечание
При регистрации вы выбираете Саммона доступного из списка
Сразу же после регистрации, вам в любом бое доступен Саммон. Запомните это!

Два раза за сражение (ЧЕРЕЗ ХОД), игрок может использовать материю Призыва. Материя Призыва (англ. Summon Materia, яп. 召喚, Shōkan?) — тип Материи в Final Fantasy VII, позволяющий призывать существ для их использования в экипировке и сражениях с целью получения дополнительных эффектов. которым владеет Саммон. Если вы захотите использовать призывающую материю, то она должна выпасть вам в секции боевого колеса.
(Администрация оставляет за собой право по ходу игры менять характеристики повреждений наносимых Саммонами. Обо всех изменениях будет сообщаться в новостях).

0


Вы здесь » Final Fantasy VII » Старое, страшное и забытое » Боевая система » Боевая Система


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно