
Действие ПОЛНОСТЬЮ АВТОМАТИЗИРОВАНО и поэтому от вас требуется только погружение в игру.
Все подсчеты за вас проводит Game Master, поэтому от вас не требуется копаться в этой горе кодов. Game Master сделает все за вас!
Каждая секция боевого колеса имеет свое действие:
- Материя - Атака или использование защитной материи (отнимает у врага 35 HP, если материя поражает уязвимость врага (прим. Fire против Противника с уязвимостью к Огню) - то 40 HP на атаку или восстановление) *
После того, как на боевом колесе выпала секция "материя", вам нужно будет описать под дайсом броска ваш выбор. Будь то восстанавливающая магия на себя/союзника (прим. Cure, Wall) или атакующая магия, направленная на противника (прим. Fire, Quake).
- Лимит - Вы используете ваш лимит (Максимум три раза за бой, при повторном выпаде (третий раз) ваш персонаж проводит Действие АВТОМАТИЧЕСКИ , исключая ваш Лимит)(отнимает у врага 75 HP)
- Summon - Призыв вашего Эдолона (Максимум два раза за бой, при повторном выпаде (второй раз) ваш персонаж проводит Действие АВТОМАТИЧЕСКИ , исключая ваш Призыв существа) (отнимает у врага 100 HP)
- Случайное действие - неожиданное (для вас) действие в бою. Так что тут полагаемся только на удачу. (или фантазию Гейм Мастера).
*
С каждым уровнем материя Curaga восстанавливает больше HP. Так что восстановление вашего здоровья напрямую зависит от уровня материи.
*Для более подробного пояснения про типы материй, смотреть чуть ниже - "Доступная материя в Бою"
Для того что бы воспользоваться колесом: колесо предоставлено у каждого игрока в миссии, достаточно
лишь кликнуть по ссылке.
После выпавшего значения ВАМ БОЛЬШЕ НИЧЕГО ТРОГАТЬ НЕ НУЖНО! Ваш ход вам подсчитает Game Master и выдаст результат. После этого вам будет доступен следующий ход. Удачи в бою!













